Archives de Septembre, 2006

Dragons Nocturnes ne répond plus!

3 Septembre 2006 par Philippe Beaudoin

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Depuis deux jours maintenant il m’est impossible de me connecter au site de Dragons Nocturnes. Le forum auquel je suis accro n’est donc plus disponible. J’ai pensé aller voir le forum de Ludo-Outaouais mais celui-ci semble au neutre. Quant à Parlons Jeux… il n’a jamais vraiment attiré la communauté québécoise. Bref, j’erre à travers le net comme un âme en peine et je me suis dit qu’il fallait que j’en sache plus quant à la date de retour de mon forum préféré. Si vous avez de l’information concernant Dragons Nocturnes, ou si ça fonctionne chez vous, n’hésitez pas à laisser un commentaire. Si vous vous ennuyez, vous pouvez aussi venir discuter sur le petit espace forum de Les Plateaux.

Panama primé!

4 Septembre 2006 par Philippe Beaudoin

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Remake d’un épisode de la saison dernière: ma copine et moi sommes au Valet d’Coeur quand le téléphone portable sonne. Le numéro sur l’afficheur est bien étrange, mais cette fois Ève-Marie n’hésite pas. “Un monsieur à l’accent français”, me dit-elle en me passant le téléphone. Nos yeux se croisent en un regard plein d’appréhension. Bon ou mauvais?

“Monsieur Beaudoin? J’ai une bonne nouvelle pour vous!”

Mon regard change, ma copine comprend que c’est bon, et le Valet d’Coeur apparaît soudainement comme le plus bel endroit du monde.

C’est donc avec plaisir que je me rendrai à Essen pour présenter, aux côtés des autres lauréats, les quatre jeux primés au Concours International de Créateurs de Jeux de Société de Boulogne-Billancourt. Je lève aussi mon chapeau aux 10 autres jeux finalistes qui ont tous, aux dires de certains membres du jury, founit des prototypes d’une grande qualité. Je suis ravi de voir que, pour la première fois cette année, ceux-ci pourront arborer fièrement le label finaliste à Boulogne-Billancourt. Il m’apparaît en effet essentiel de profiter du processus de tests rigoureux mis en place à Boulogne pour aider les éditeurs, qui reçoivent un nombre toujours croissant de soumissions, à cibler les jeux les plus prometteurs.

Je profite aussi de l’occasion pour remercier chaleureusement les membres du Jury ainsi que tous les lecteurs de règles, testeurs et autres acteurs rattachés à la ludothèque de Boulogne-Billancourt pour avoir rendu possible ce concours qui, du haut de ses 30 années d’existence, apparaît comme l’un des plus importants événements du genre.

Finalement, si Panama a été primé, c’est beaucoup grâce à vous tous. Que vous ayez testé le jeu, commenté ses règles, joué à mes prototypes antérieurs ou simplement que vous ayez contribué à alimenter la flamme ludique qui anime présentement le Québec, je vous invite à partager ce prix. Merci beaucoup!

Un excellent reportage sur le week-end d’évaluation, comprenant des photos et des commentaires sur les jeux primés, est disponible sur Tric Trac. Pour ceux qui sont intéressés à découvrir Panama, venez l’essayer lors de la rencontre ludique de Granby, le week-end prochain.

Granby, c’est demain!

7 Septembre 2006 par Philippe Beaudoin

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C’est samedi qu’aura lieu la rencontre qui, du haut de ses quatre années d’existence, est devenue le plus important rassemblement de joueurs de société québécois. Le petit patelin de Granby s’apprête en effet à acceuillir plus de 130 joueurs de tous les styles. Certains sont de volubiles amateurs de Heroscape et de jeux américains, d’autres préfèrent Knizia et les mécanismes allemands bien huilés, d’autres encore espèrent pratiquer des jeux monstres comme Die Macher ou Roads and Boats. Tous sont motivés par le désir d’avoir du plaisir pendant deux jours entiers!

C’est donc avec une certaine fébrilité que j’attend le maintenant célèbre discours que Yves ne manquera pas de nous faire samedi matin. En effet, c’est suite à ce discours que les portes de la salle s’ouvriront grandes nous permettant de découvrir d’un coup les tables remplies de jeux, les somptueuses maquettes de Guilain, et l’ambiance unique où se sent l’excitation d’une centaine d’adultes au coeur d’enfant. J’ai hâte de serrer la main de tous ceux que je ne croise qu’une fois l’an, sans compter que je pourrai enfin discuter de vive voix avec François Haffner. Les raisons de se lever tôt sont tellement nombreuses que je me demande si c’est bien nécessaire de se coucher…

Ah! Vivement samedi!

Augsburg 1520 dans un bloc-note

8 Septembre 2006 par Philippe Beaudoin

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Si les commentaires à leur sujet sont mitigés, force est de constater que les compte-rendus de Ludo Le Gars permettent de bien saisir l’ambiance d’un jeu. Personnellement, je suis un fan de cette façon très subjective de mener une présentation et ces compte-rendus m’ont plus d’une fois convaincu de me procurer un jeu.

Maintenant, on peut peut-être critiquer l’emploi du terme “compte-rendu” dans ce contexte, surtout quand on compare les textes du Ludovic Gimet à ceux publiés sur l’excellent Ludigaume. Ces derniers apparaîssent en effet comme de véritables analyses dignes du rapport que ferait un excellent playtester. Ce qu’ils gagnent en objectivité, cependant, ils le perdent eu peu en fluidité. Au final, pour titiller ma fibre d’amateur excité, rien ne vaut un bon texte d’opinion.

C’est donc avec un certain plaisir que j’ai vu Le Clube annoncer qu’il mettrait en ligne des bloc-notes sur différents jeux. En principe similaires aux compte-rendus de Ludo le gars, ces bloc-notes proposent en plus de suivre l’évolution de l’opinion d’un joueur à travers plusieurs parties d’un même jeu. En ouverture, Le Clube nous propose d’ailleurs de suivre le parcours de Supercloclo découvrant Augsburg 1520, un jeu qui m’intrigue depuis son annonce à Nüremberg et qui m’intrigue encore plus aujourd’hui.

Si le format bloc-note est plaisant et les textes accrocheurs, on déplorera néammoins l’absence de photos qui permettraient de mieux saisir l’ambiance et le style du jeu. Il n’en reste pas moins que ce nouvel ajout permet au Clube de se démarquer dans l’océan toujours plus peuplé des sites francophones de critiques de jeux. Allez y faire un tour!

Filosofia recrute

16 Septembre 2006 par Philippe Beaudoin

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Pour ceux que les 180 inscrits de la convention de Granby n’auraient pas convaincu de l’effervescence du monde du jeu de société au Québec… Filosofia, un distributeur et éditeur québécois de jeu de société, est en pleine expansion et se cherche un concepteur multimédia! Filosofia est un des plus important distributeur et éditeur de jeux de société québécois et touche à tous les jeux que vous aimez comme les Days of Wonder, les Kosmos et plusieurs autres.

Donc si vous aimez les jeux de société, que vous maîtrisez la progammation et les applications web, et que vous cherchez un emploi dans la région Montréalaise, jetez un oeil sur l’offre de Filosofia.

(Source: Martin Bouchard, Filosofia)